
Je weiter weg sich ein Objekt befindet, umso undeutlicher wird es dargestellt. Die Objekte verlaufen mit diesem Effekt am Horizont. Im Gegensatz zum Fogging werden die Pixel anstatt mit weissen mit dunklen Pixeln geblendet. Dadurch wird u.a. der 'Aufbau-Effekt' (plötzliches Auftauchen von Objekten) verdeckt, der durch das Clipping entsteht.
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https://www.3dchip.de/lexikon/d.php
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